Знакомство с кликером

Начинаем: четыре простых шага.

Шаг 1. Решите, что вы хотите, чтобы лошадь сделала.
Занятия с кликером начинаются с переоценки образа мышления. Метод кликера – ПОЗИТИВНЫЙ метод обучения. Он учит лошадь, что НАДО делать. Мы не пытаемся скорректировать нежелательное поведение, вместо этого мы концентрируемся на том, что мы хотим, чтобы лошадь сделала. Лошадь не может свечить, если ее нос опущен к земле. Она также не может разносить, если сфокусировать ее на конкретной мишени. Предоставляя ей возможность сделать что-то положительное, мы делаем невозможным нежелательное поведение.
Поэтому Шаг №1 в обучении с кликером – это решить, что вы хотите, чтобы лошадь делала. Чем яснее и точнее вы будете в этом вопросе, тем легче вашей лошади будет учиться. Для многих из нас это означает полную смену манеры думать. Нам куда проще определить, чего мы не хотим. Чем больше мы концентрируемся на проблеме, тем больше мы застреваем в ней. Чтобы найти решение, нам нужно сконцентрироваться на том, что мы хотим, чтобы лошадь сделала.

Совет по обучению.
Успех в обучении зависит от одной простой вещи: чем яснее и четче вы сформулируете для себя чтО вы хотите, чтобы лошадь сделала, тем легче будет вашей лошади учиться.
Лошадь не может свечить или кидаться на вас, если ее нос находится у земли. Так что "кликайте"! Лошадь получит вознаграждение за хорошие манеры. Таким образом, обучение с кликером начинается с позитивного и очень четкого определения, чтО конкретно вы хотите, чтобы ваша лошадь сделала.
В качестве награды вы будете использовать еду, поэтому в первые разы таких занятий лошадь будет пытаться канючить ее у вас. Так и хочется сказать "Вы же не хотите, чтобы лошадь шарила у вас по карманам?", вы конечно же этого не хотите, но что тогда лошадь должна делать вместо этого? Какое альтернативное поведение вы могли бы подкрепить, чтобы держать ее нос подальше от ваших карманов? Как насчет касания какой-то мишени? Обычно, это первое, с чего я начинаю. Я держу небольшой конус или другой симпатичный предмет перед мордой лошади. Когда она толкает его, я делаю "клик", а потом угощаю ее. Она никогда не получает лакомство за обыск моих карманов или за то, что вламывается в мое личное пространство. Но зато она получает награду каждый раз, как касается мишени.
Как только лошадь поймет, что касание мишени превращает меня в автомат по выдаче лакомства, я буду видеть только это поведение, а не пихание и мусоленье моих карманов, которое я хотела бы не допустить. Подумайте об этом как о заполнении ежедневника лошади: займите ее тем, что будете подкреплять то, что вам нужно, и что вы считаете хорошими манерами. Метод кликера весь такой простой. А первый шаг в обучении с кликером учит держать эмоции под контролем, что крайне важно при любом обучении лошади.

Лошадь не может свечить или идти сквозь человека, е сли ее нос находится у земли.

Так что клик! Лошадь получает вознаграждение за хорошие манеры.

Шаг 2. Безопасность прежде всего.
Первое правило в любой программе обучения – это то, что техника безопасности должна соблюдаться в первую голову. Как в отношении человека, так и в отношении лошади. После того, как вы определились с тем, чему вы хотите научить лошадь, следующий шаг в обучении – выбор безопасного "класса".
Когда вы в первый раз предлагаете еду, ваша лошадь может перевозбудиться и попытаться вас ущипнуть. Чтобы избежать ситуаций, когда вам придется наказывать лошадь за ее чрезмерный энтузиазм, можно начать занятия в деннике с ограничителем поперек выхода. Если лошадь войдет в раж и попытается укусить ваш карман, просто отступите на безопасное расстояние. Если ваша лошадь будет вести себя аккуратно в отношении еды, это просто прекрасно. Этим она сильно облегчит вам работу. Но если еда превращает ее в "малолетнего преступника", это тоже прекрасно. Тем самым лошадь дает вам отличную возможность поработать над контролем эмоций с ее стороны.

Совет по обучению.
Каждый раз, как ваша лошадь пугается, это означает, что вы пропустили шаг в обучении. Всегда существует более простой и безопасный шаг, с которого можно начать. Ваша цель – найти такой шаг, который будет безопасен и для вас, и для вашей лошади. Эмоциональное состояние влияет на обучение больше всех остальных составляющих. Ваша лошадь может прекрасно понимать, что вы хотите, дома, на пустом плацу где нет других лошадей, которые ее отвлекают, но как только на плац выходит другая лошадь, она потащит вас к ней, чтобы поздороваться!
Обучение с кликером с самого начала затрагивает вопросы контроля эмоций, используя то самое, чего большинство из нас учили избегать: корм. Вы наполните карманы зерном и другими вкусно-пахнущими лакомствами, но объясните лошади, что в отношении корма существуют правила. Если канючить, лакомства не получишь, а вот держать эмоции под контролем и дотрагиваться до мишени поистине граничит с волшебством. Клик! Вот, что превращает вас в добровольный автомат по раздаче вкусностей.
Начальные шаги обучения с кликером заключаются в установлении правил в отношении еды, а параллельно с этим учат вашу лошадь контролю над эмоциями и спокойствию, которые понадобятся ей для того, чтобы быть безопасным партнером в езде. Они также учат вас разбивать обучение на небольшие, посильные шаги, которые помогут вам обоим выиграть.

Шаг 3. Задействуем кликер.
Когда вы первый раз "кликнете" кликером, ваша лошадь не поймет, что означает этот сигнал. Она еще не знает, что это хороший звук, означающий, что вы собираетесь угостить ее лакомством. Этому ей нужно будет научиться.
Тренера дельфинов вводят свое "да", поначалу связывая его с пищевым подкреплением. Тренер свистит в свисток, бросает рыбу в воду, снова свистит, снова бросает рыбу. Он продолжает это до тех пор, пока дельфин не начнет ассоциировать этот звук с видом рыбы.
С лошадьми обычно можно опустить этот шаг и сразу перейти к использованию кликера при обучении каким-то простым вещам, например, касанию мишени. Лошади начинают понимать смысл кликера по контексту урока. Разница между дельфинами и лошадьми очень проста. Большинство из нас работает с лошадьми, сильно желающими подойти к нам. Мы не работаем с дикими животными.

Совет по обучению.
Вы не можете ожидать от лошади, что она будет понимать что-то, чему вы ее не научили. Обучение с кликером начинается с простого шага: знакомства лошади с кликером. Спрашивается: над какими простыми манерами нам с моей лошадью нужно поработать?
Как только ваша лошадь поймет, что здесь участвует еда, она будет стоять у двери денника, с огромным желанием поиграть в игры с кликером. Но если вы имеете дело с боязливой лошадью, не доверяющей людям или новым ситуациям, то начать вам будет нужно со знакомства ее с кликером. Тем из вас, кто работает с мустангами, или другими лошадьми, по-настоящему боящимися людей, начинать придется с приближения и отступления.
В обучении с кликером поощрение не всегда сводится к еде. Это может быть что угодно, ради чего лошадь готова охотно работать. Это звучит не слишком приятно, но то, что большинству из этих подлых лошадей хочется больше всего – это чтобы мы оставили их. Вы можете начать обучение с кликером м того, что дождетесь, пока лошадь взглянет на вас, после чего "кликнете", развернетесь спиной и уйдете.
Этим вы скажете им, что они могут контролировать ваше поведение. Все, что им нужно сделать – это посмотреть на вас, и вы оставите их в покое! Кликер указывает на то самое поведение, которое вы хотите подкрепить. По мере того, как ваша лошадь расслабится, вы сможете подобраться ближе. Теперь вы сможете "кликать" и предлагать лошади немного корма. С самого начала вы строите отношения доверия и доброты. Вы полностью исключаете страх из условий задачи.

Шаг 4: Занятия с установлением мишени.
Когда я только начала экспериментировать с методом кликера, я пыталась познакомить лошадь с кликером. Я делала клик и давала еду, снова и снова, но ни к чему особому это не приводило. Никаких "озарений" на мою лошадь не находило. Она не проводила параллели между звуком кликера и лакомством, которое я ей скармливала.
У меня не было достаточно терпения, чтобы подождать, пока "шарики и ролики" завращаются. Мне хотелось увидеть, как что-то происходит, так что я взяла хлыст, до которого лошади предлагалось дотронуться. Она понюхала хлыст. Я "кликнула" и дала лакомство. Я связывала желаемое поведение, в данном случае касание мишени, с "кликом" и лакомством. За считанные минуты моя лошадь с большим рвением трогала хлыст. Где бы я его ни держала, она тянулась к нему и пихала его носом. Умница лошадь!
Для меня это тоже было куда бОльшим подкреплением, чем тратить время на то, чтобы знакомить ее с кликером. Я видела результат. Моя лошадь уяснила для себя связь. Она могла превратить меня в автомат по раздаче лакомства в любое время, всего лишь дотрагиваясь носом до хлыста! Кликер говорил ей когда именно она правильно поняла меня, и что скоро она получит лакомство. Это было потрясающе, игра, где оба участника выигрывают.
Именно так я и начинаю занятия с большинством лошадей с тех пор: учу их касаться мишени. Когда я первый раз попробовала занятия с кликером, я подумала, что касание мишени – классный ход, простое упражнение, с помощью которого я могу объяснить лошадям основы обучения с кликером. Я быстро поняла, что это очень мощный и полезный инструмент в обучении. С помощью мишеней вы можете помочь лошади преодолеть ее страх перед незнакомыми предметами, научить стоять смирно и терпеть чистку, уколы, стрижку итд. Вы также сможете вести ее через страшные препятствия или в коневоз.

Эта очень робкая лошадь боится мишени. Ее предыдущие хозяева жестоко обращались с ней, поэтому она боится всего нового. Чтобы помочь ей, мы обучаем ее понимать кликер.

Клик - еда, клик - еда... и так до тех пор, пока лошадь не начинает понимать, что этот звук означает приближение чего-то хорошего.

Когда лошадь поняла, что клик - это хорошо, она готова переходить на следующий уровень - связывать клик с определенным поведением. Мишень используется хорошо знакомая ей - перчатка. Чтобы упростить задачу, перчатку держат около ее носа. Когда она касается носом перчатки - коик! - и она получает лакомство.

Мишени.
Если вы оглядитесь по двору, ваш взгляд зацепится за много вещей, которые можно использовать в качестве мишени. Крышки от банок, пластиковые бутылки, игрушки для собак, небольшие ведра – все это отлично подходит. Только обратите внимание, чтобы этот предмет был достаточно прочным, чтобы лошадь не сломала его. Поначалу я использовала хлысты в качестве мишени, но позже я поняла, что у многим лошадям трудно различать их. Лошади обучаются быстрее, если вы используете более крупные предметы. Мне больше всего нравятся небольшие оранжевые конусы, которые я использую в качестве разграничителей во время верховой езды.

Совет по обучению.
Метод "кликера" основывается на принципах, а не на инструментах. Для успешных занятий вам вовсе не нужно тратить большие суммы денег на подходящие инструменты. Используйте воображение, чтобы найти мишени и другие вещи, которые понадобятся вам в дальнейшем. Для обучения хождению в поводу и других упражнений, где вам нужно будет держать лошадь на расстоянии от себя, вы можете использовать трость-мишень. Чтобы ее сделать, наденьте пустую пластиковую бутылку на конец старого выездкового хлыста, и примотайте ее скотчем или изолентой, чтобы она хорошо держалась. Еще одна разновидность трости мишени может быть сделана из пенопластовых поплавков, с которыми дети плавают в бассейне. Отрежьте себе кусок пенопластовой "сосиски" около 30 см длиной и прикрепите ее на конец хлыста.
Окиньте критичным взглядом прилавки хозяйственных магазинов и строительных рынков на предмет подходящего материала для трости-мишени. Одну из моих любимых я сделала из телескопического собирателя мячиков для гольфа.

Похожие записи